Video-games in crescita

video_gamesottima la crescita del settore dei video-giochi che negli ultimi tre anni ha raddoppiato il suo valore, fatturando nel 2008 1,2 miliardi di euro, in barba alla crisi economica.
A diffondere questi dati è l’Aesvi (Associazione Editori Software Videoludico Italiana) nel suo rapporto annuale 2008 (realizzato da GfK Retail and Technology).
Stando a questo rapporto, infatti, il bilancio del settore si è chiuso in attivo, in netta crescita rispetto all’anno scorso, facendo dell’Italia il quinto mercato in Europa, dopo Gran Bretagna, Francia, Germania e Spagna.
Le due macro arie del settore, quella delle consolle e dei titoli, hanno risposto bene alle sollecitazioni del mercato. In particolare a segnare i risultati migliori sono state le consolle portatili (come la Wii di Nintendo), che hanno raccolto il 50,6% della domanda e sviluppato un business (in crescita del 17,9%) da 230 milioni di euro.
Molto bene va anche la vendita degli accessori (in particolare i cosiddetti “game controller” e “joypad”), che hanno registrato nel 2008 un incremento del 42,6% a volume (per un totale di oltre 4,4 milioni) e del 46,1% a valore per un fatturato complessivo di oltre 92 milioni di euro.
Dati che fanno piacere alle aziende leader del settore come Sony, Microsoft, Nintendo, Logitech e che dimostrano come il comparto video-games tenga bene.
Tra le tipologie di titoli maggiormente venduti spiccano il calcio, la cucina, salute e benessere, cinema, musica e azione.